Gotcha!
Resumen del diseño
Gotcha! es un juego móvil de máquina de garra y colección en el que los jugadores apuntan con un joystick o botones de dirección, observan cómo la garra de tres puntas baja, se cierra y sube, y ven después si el muñeco resbala o llega a la salida de premios. Una cabina naranja, un pórtico 3D, personajes de peluche y una vitrina forman un mismo mundo de recreativa.
Registro de verificación
VerificadoLa revisión estática final confirma que la cabina naranja, el pórtico metálico, la garra de tres puntas y la vitrina se distinguen en las capturas, y que el juego y la colección comparten una dirección coherente de materiales físicos.
Límites de la verificaciónEsa ronda inspeccionó capturas sin operar un navegador; la física continua, la compresión, el deslizamiento, el saldo y la persistencia no se verificaron, mientras el volumen cenital, el agarre bajo carga y la relación espacial entre cristal y salida seguían señalados como carencias visuales.
Prompt
Una app de máquina de garra en línea (390×844): mueve la garra con un joystick o botones de dirección y pulsa después agarrar. La garra desciende, se cierra y se eleva. El muñeco puede resbalarse o llegar hasta la salida, y una captura conseguida pasa a la vitrina de colección del usuario.
El balanceo y la fuerza de cierre de la garra, el muñeco resbalándose y su caída por la salida son esenciales para la sensación de esta pieza.
Diseña tres pantallas: apuntar, la garra elevándose con el resultado aún incierto y la vitrina de colección después de una captura conseguida. Incluye una captura fallida en la que el muñeco se resbala. Entrega `index.html` y `screens.html` con las tres pantallas una al lado de otra.
Ver el prompt original en chino
一个线上抓娃娃机 App(390×844):摇杆或方向按钮移动爪子,按下抓取,爪子下降、合拢、提起,娃娃可能滑落也可能被送到出口,抓中后进入自己的收藏柜。
爪子的晃动、合拢力度、娃娃的滑落与掉进出口,是这件作品的手感核心。
设计三屏:对准位置、爪子提起途中(成败未定)、抓中后的收藏柜。另有一个没抓住、娃娃滑落的状态。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。
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