Gotcha!
デザイン概要
Gotcha! は、モバイルのクレーンマシン・コレクションゲームです。ジョイスティックや方向ボタンで狙い、3本爪のアームが下りて閉じ、持ち上げる様子を見て、景品が滑り落ちるか取り出し口へ届くかを確かめます。オレンジの筐体、3Dガントリー、ぬいぐるみ、展示キャビネットが一つのアーケード空間を作ります。
検証記録
確認済み最終的な静的レビューでは、オレンジの筐体、金属ガントリー、3本爪のアーム、展示キャビネットがスクリーンショットで識別でき、ゲームとコレクションで物理素材の方向性が一貫していることを確認しました。
検証の範囲そのラウンドではスクリーンショットだけを確認し、ブラウザーを操作していません。連続した物理挙動、圧縮、滑落、残高、永続化は未検証で、上面から見た体積、荷重に耐える掴み方、ガラスと取り出し口の空間関係には視覚的な差が残っています。
プロンプト
オンラインクレーンマシンアプリ(390×844)。ジョイスティックまたは方向ボタンでアームを動かし、キャッチボタンを押す。アームが下り、閉じ、持ち上がる。ぬいぐるみは滑り落ちることもあれば、出口まで運ばれることもあり、キャッチに成功するとユーザーのコレクションキャビネットに入る。
アームの揺れと閉じる力、ぬいぐるみの滑落、出口への落下がこの作品の手ごたえの中心。
狙いを定める画面、結果がまだ分からないアームの持ち上げ、キャッチ成功後のコレクションキャビネットの3画面をデザインする。ぬいぐるみが滑り落ちる失敗も含める。`index.html` と、3画面を横に並べた `screens.html` を納品する。
中国語の元のプロンプトを見る
一个线上抓娃娃机 App(390×844):摇杆或方向按钮移动爪子,按下抓取,爪子下降、合拢、提起,娃娃可能滑落也可能被送到出口,抓中后进入自己的收藏柜。
爪子的晃动、合拢力度、娃娃的滑落与掉进出口,是这件作品的手感核心。
设计三屏:对准位置、爪子提起途中(成败未定)、抓中后的收藏柜。另有一个没抓住、娃娃滑落的状态。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。
ライブデモを開く