Gotcha!
Designüberblick
Gotcha! ist ein mobiles Greifautomaten- und Sammelspiel, in dem Spieler mit Joystick oder Richtungstasten zielen, den dreizackigen Greifer senken, schließen und heben sehen und anschließend erleben, wie das Spielzeug rutscht oder den Ausgabeschacht erreicht. Ein orangefarbener Automat, ein 3D-Portal, Plüschfiguren und eine Vitrine bilden eine gemeinsame Spielhallenwelt.
Prüfvermerk
BestätigtDie abschließende statische Prüfung bestätigt, dass orangefarbener Automat, Metallportal, dreizackiger Greifer und Sammelvitrine in den Screenshots erkennbar sind und Spiel und Sammlung eine konsistente materielle Richtung teilen.
PrüfgrenzenDiese Runde untersuchte Screenshots, ohne einen Browser zu bedienen; durchgehende Physik, Zusammendrücken, Rutschen, Guthaben und Speicherung waren ungeprüft, während Volumen in der Draufsicht, tragfähiger Griff und die räumlichen Beziehungen von Glas und Schacht als visuelle Lücken vermerkt blieben.
Prompt
Eine Online-Greifautomaten-App (390×844): Bewege den Greifer mit einem Joystick oder Richtungstasten und drücke anschließend auf Greifen. Der Greifer senkt sich, schließt sich und hebt. Das Spielzeug kann herausrutschen oder zum Ausgang getragen werden, und ein erfolgreicher Fang gelangt in die Sammelvitrine des Nutzers.
Das Schwanken und die Schließkraft des Greifers, das Herausrutschen des Spielzeugs und sein Fall in den Ausgang prägen das Spielgefühl.
Entwirf drei Bildschirme: Zielen, der Greifer hebt bei noch ungewissem Ausgang und die Sammelvitrine nach einem erfolgreichen Fang. Zeige außerdem einen misslungenen Fang, bei dem das Spielzeug herausrutscht. Liefere `index.html` und `screens.html` mit den drei Bildschirmen nebeneinander.
Chinesischen Originalprompt ansehen
一个线上抓娃娃机 App(390×844):摇杆或方向按钮移动爪子,按下抓取,爪子下降、合拢、提起,娃娃可能滑落也可能被送到出口,抓中后进入自己的收藏柜。
爪子的晃动、合拢力度、娃娃的滑落与掉进出口,是这件作品的手感核心。
设计三屏:对准位置、爪子提起途中(成败未定)、抓中后的收藏柜。另有一个没抓住、娃娃滑落的状态。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。
Live-Beispiel öffnen