アイランドコーディング
デザイン概要
アイランドコーディングでは、6~10歳の子どもが移動、旋回、ジャンプ、拾う、繰り返しのブロックでロボットを導き、アイソメトリックの島を進みます。実行中はアクティブな子ブロックと繰り返し回数がハイライトされ、宝箱が開くと星が進行へ飛び、衝突時もシーン内でフィードバックが返ります。
検証記録
確認済み最新の第3回レビューでは、アクティブな子ブロックの階層と入れ子の素材表現を確認し、成功、衝突失敗、宝箱の開封、飛ぶ星について連続録画を確かめました。メインフロー、保存失敗からの復旧、中断に関する提供済みの操作記録も確認しています。
検証の範囲旋回は、求められた足裏を支点にした回転や連続した体重移動ではなく、依然として主に全身のポーズ切り替えに依存しています。レビュアーは操作記録を確認しましたが再実行しておらず、実機タブレットのタッチ、音、触覚、視差効果を減らした実際の実行は未検証です。
プロンプト
6~10歳の子ども向けコーディングパズルアプリ(横置きタブレット、1366×1024)。中国語のインターフェースとし、文字をできるだけ少なくする。左側に、前進、左右の旋回、ジャンプ、物を拾う、指定回数の繰り返しを行うコマンドブロックを置き、右側に小さなロボットを主役にしたアイソメトリックの島のレベルを表示する。
Run を押すと、現在のブロックをハイライトしながら、ロボットがプログラムを1マスずつ実行する。壁にぶつかると転び、ゴールでは宝箱が開き、星が進行インジケーターへ飛び込む。キャラクター、風景、小道具は、アセットのスタイルガイドを作成してから、統一されたセットとして生成する。ロボットには3~4種類の表情またはポーズを持たせる。
空のブロック領域があるレベル開始時、組み立てたプログラムの実行中、レベル完了結果の3状態をデザインする。衝突失敗も撮影する。1366×1024、DPR=2で撮影し、画像名は `shots/app.png`、`app-2.png` などとする。`screens.html` は不要。
中国語の元のプロンプトを見る
一个给 6–10 岁孩子学编程的闯关 App(平板横屏 1366×1024),界面用中文,字越少越好:左边是指令积木(前进、左转、右转、跳、拾取、重复几次),右边是一座等距视角的小岛关卡,主角是一个小机器人。
按下运行后,机器人一格一格执行,当前那块积木同步高亮;走错撞墙会摔个跟头,走到终点打开宝箱、星星飞进进度。主角、场景、道具用生图做,先写素材风格说明再成套出图,主角要有三四种表情或姿态。
设计三个状态:关卡开始和空积木区、拼好程序正在运行、通关结算;另截一张撞墙失败。截图按 1366×1024、DPR=2,命名 `shots/app.png`、`app-2.png` 这样排下去,不需要 `screens.html`。
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