Klak · アフターワーククラブ
デザイン概要
Klak · アフターワーククラブは、1日3回まわせる3Dカプセルマシンで、抵抗のあるノブ、物理的なカプセルの衝突、殻の開封、ローカルのコレクション保存を組み合わせています。レジン・ソフビ風の通常フィギュア6体とシークレット1体を展示し、通常、レア、シークレットで異なるお披露目演出を使います。
検証記録
確認済み2回の独立ビジュアルレビューでは、実際のスクリーンショットと連続フレームにより、マシン、物理カプセル、統一されたフィギュア素材、展示キャビネットが一貫した流れを作り、文字の重なりや切り抜きが見られないことを確認しました。
検証の範囲その後の polish-4 の変更には新たな独立評価がなく、視覚証拠はリアルタイムのフレームレート認証ではありません。携帯電話の音声、触覚、継続フレームレート、発熱、長時間のGPU安定性は実機での確認が必要です。
プロンプト
カプセルトイ収集アプリ(390×844)。ユーザーは1日に数回まわせる。ノブを回し、カプセルが転がり出るのを見て、ひねって開け、小さなコレクションアイテムを取り出す。シリーズをコンプリートするとシークレットが解放される。
ノブの抵抗感、カプセルの落下とバウンド、殻が開いたときのお披露目がこの作品の中心。通常とレアの報酬で体感を変える。
現在のシリーズが見える待機中のカプセルマシン、開封とアイテムのお披露目、収集済み・未収集・シークレットを含むコレクションアルバムの3画面をデザインする。`index.html` と、3画面を横に並べた `screens.html` を納品する。
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一个扭蛋收集 App(390×844):每天可以扭几次,转动旋钮,扭蛋滚出来,拧开蛋壳得到一个小摆件,收集满一个系列能解锁隐藏款。
旋钮的阻尼、扭蛋落下弹跳、开壳揭晓(普通款与稀有款要有区别),是这件作品的手感核心。
设计三屏:扭蛋机待机(看得到本期系列)、开壳揭晓、系列收集册(有已收集、未收集、隐藏款)。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。
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