Oil UI
场景实战 · 移动 App 设计

移动 App 多屏 UI 设计指南:390×844 视口规范、screens.html 并排走查与手势状态

很多开发者让 AI 做手机 App 界面时,得到的其实是一个被强行挤进窄框里的桌面网页:字号偏小、按钮靠上、一屏塞满四五个模块的卡片。真正的移动 App 设计必须从 390×844(或穿戴设备的专用尺寸)出发,每屏聚焦一个主动作,并通过多屏并排页(screens.html)一次性审视完整任务流的前后衔接。

核心要点

  • 锁定 390×844 手机视口设计,按单手拇指热区放置高频操作,不要把桌面端的多栏卡片硬塞进单列长页面。
  • 用“单页可交互 index.html + 多屏并排 screens.html”双交付模式,一眼看清从列表、详情到操作完成的三至五屏连贯性。
  • 移动端的灵魂在于状态变化与触感反馈:如拖动潮汐时间轴、拧开扭蛋机旋钮、行程中修改打车目的地。
  • 穿戴设备与车载屏幕需严守物理环境约束(如游泳手表 198×242 纯黑高对比单大字、车载中控 1920×720 盲操大按钮)。
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在 /inspiration/mobile-app-design/ 可查看 30+ 个多屏移动 App 演示与提示词。

为什么手机 App 不能当成“压窄的网页”来做

网页允许访客在宽屏上同时扫视导航栏、侧边栏和正文卡片;而在 390×844 的手机屏幕上,用户的注意力集中在当前正在推进的那一步操作。如果一屏里同时出现顶栏搜索、轮播横幅、四个金刚区图标和两排双列小卡片,整屏就会显得拥挤且局促。

看看画廊里的移动 App 案例是如何取舍的:冲浪预报《Tide》把核心放在“拖动底部时间轴,浪高、风向与潮汐曲线同步变化”;打车应用《来接 Pickup》围绕地图与底部抽屉的联动,清楚拆解了确认上车点、等待接驾与行程中改址三屏;数字银行《Pact》与冥想应用《Luma》则严格控制每屏的信息层级,让核心金额或呼吸计时一眼可读。

画廊移动与多端 App 案例的视口与三屏任务流设计
作品与模型尺寸规格第一屏(起点)第二屏(深入/交互)第三屏(完成/反馈)
Tide 冲浪预报 (GPT 6.1 Sol)390×844 手机常去浪点列表与最佳下水时段提示单浪点 7 日浪高、风速与潮汐曲线详情按住时间轴拖动至具体时刻的实时数据联动
来接 Pickup (Claude Sonnet 5.5)390×844 手机地图大头针确认上车点与车型预估价司机接单赶来途中的实时位置与车牌核对行程中弹出抽屉修改目的地与费用重算
Luma 冥想与睡眠 (GPT 6.1 Sol)390×844 手机按入睡/减压场景进入的晚间安静首页呼吸练习或助眠音轨播放中的极简呼吸引导晨间醒来后的睡眠时长与节律记录回顾
Splitwater 游泳手表 (GPT 6.1 Sol)198×242 手表泳池行进中(纯黑底、单屏唯一超大趟数)池边休息倒计时环与震动入水提醒湿手旋转表冠解锁水锁与训练总结(共五屏)

用 screens.html 多屏并排审视完整任务流

只做单张页面时,很容易忽略屏幕之间的跳转逻辑和视觉统一性。在 Oil UI 的画廊规范与日常工作流中,我们推荐让 Agent 同时交付两个文件:

  1. 可真实点击与切换状态的 index.html

    在 390×844 视口下承载完整交互,用户可以真实点击底部标签、拉开半屏抽屉、拖动滑块或触发状态切换。

  2. 把 3 至 5 个关键屏幕并排展开的 screens.html

    在同一张画布上把核心流程的每一屏横向排开(例如:1. 列表页 → 2. 详情与操作中 → 3. 结果反馈页)。这样不用来回点击,就能一眼看出各屏的顶栏高度、字号梯度、底栏位置和主色调是否统一。

  3. 逐屏截取 DPR=2 高清图做盲审

    对并排的每一屏分别按 390×844 截图,检查底部安全区留白、按钮可点击高度(至少 44px)以及长文案是否发生截断。

移动 App 多屏设计提示词模板

把下面的模板发给 Claude Code 或 Codex,能直接生成包含可交互主页与多屏并排预览的移动端作品:

390×844 移动 App 多屏设计提示词模板
用 Oil UI 设计并实现一款 [App 类型,例如:多人协作旅行行程 App / 个人记账与预算 App],视口尺寸 390×844。
- 核心任务与手感:[说明用户最常做的那个动作,例如:按天拖拽调整景点顺序并自动重算路程时间 / 快速记一笔并看到本周剩余预算进度变化]
- 三屏关键状态:
  1. 屏幕一:[主视图,如行程总览或当月账本];
  2. 屏幕二:[核心操作态,如拖拽调整时段或分摊账单抽屉展开];
  3. 屏幕三:[完成态或二级详情态]。
- 交付物:同时交付可交互的 index.html 与将三屏并排展示的 screens.html,确保符合移动端拇指操作习惯,不堆砌桌面式多栏小卡片。

如果你在用 React Native、Flutter 或 SwiftUI,也可以让 Agent 先用这套方式快速对齐多屏视觉方案,再转写为原生组件代码。

画廊真实案例与提示词参考

打开在线演示查看 1440px 或 390px 下的实际页面,对比不同模型与提示词做出的最终效果。

Tide · 冲浪与潮汐预报 App

Tide

冲浪与潮汐预报 App

GPT 6.1 Sol390×844

一个冲浪者用的浪况与潮汐预报 App(390×844):收藏的浪点列表、单个浪点今天和未来七天的浪高、周期、风向风速、潮汐曲线,以及“什么时候去最好”的时段建议。 潮汐和浪况随时间变化,是这件作品的数据可视化核心:拖动时间轴,浪、风、潮一起更新。设计浪点列表、单个浪点详情、拖动时间轴查看某个时刻三个状态。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。

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来接 · 打车 App

来接

打车 App

Claude Sonnet 5.5390×844

打车 App 里下单之后的界面(390×844):地图上车辆正在靠近、司机和车辆信息、预计到达、上车后的行程进度。 地图用代码画(路网、路线),不用真实地图截图。最焦虑的时刻是等车,让“车还有多远”一眼可见。 截等车、车到了、行程中三个状态。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。

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Luma · 冥想与睡眠

Luma

冥想与睡眠

GPT 6.1 Sol390×844

一个帮睡不好的成年人放松入睡的 App(390×844),界面用英文:睡前放松流程、引导呼吸和冥想、助眠声音混合,早上看昨晚的睡眠报告。 呼吸引导是这件作品的核心:画面随呼吸节奏(例如吸气 4 秒、屏息 7 秒、呼气 8 秒)扩张和收缩,晚上看着眼睛舒服。早上的报告要一眼看出昨晚睡得怎样,不堆指标。不要落到紫色星空渐变加月亮插画的俗套。 设计三屏:今晚(放松流程、推荐练习、声音混合)、一次呼吸练习进行中、早上的睡眠报告(入睡用时、醒来次数、整夜睡眠阶段、和本周比较)。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。

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Pact · 数字银行

Pact

数字银行

GPT 6.1 Sol390×844

一个给自由职业者和年轻上班族用的数字银行 App(390×844),界面用英文:余额、最近交易、本月花销、储蓄目标、银行卡管理和转账。银行名、卡面和商户标志都是虚构的。 转账和卡片控制是这件作品的核心:选收款人、用数字键盘输入金额、确认发送的那一下要让人安心又利落;一键冻结卡片要有清楚的状态变化。 设计三屏:首页(余额、最近交易、本月花销)、银行卡(卡面、冻结、限额、无接触支付)、转账流程(输入金额到发送成功)。交付 `index.html` 和三屏并排的 `screens.html`。

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用 Oil UI Pro 完善移动端手势、弹窗与小游戏状态

Oil UI Pro 包含完整的移动端导航与安全区规范、半屏抽屉(Bottom Sheet)与表单报错恢复指南,以及针对扭蛋机(《咔嗒》)、推币机(《叮币》)、抓娃娃(《夹到啦》)等互动小游戏的专门版面与状态检查表。

了解 Oil UI Pro 完整能力
npx github:oil-oil/oil-cli install oil-ui-pro
了解 Oil UI Pro 完整能力 →

常见问题

为什么画廊里的移动 App 案例都能看到三四个屏幕并排?

因为评价一个 App 不能只看孤立的首页。画廊通过 screens.html 把每一屏独立渲染并采样,你在画廊卡片和作品查看器里既能横向对比全部关键屏幕,也能直接切换到单屏模式动手操作。

做 React Native、Flutter 或 iOS 原生项目时怎么用 Oil UI?

有两种常用方式:一是先让 Agent 生成 390×844 的 HTML 同屏对比页和三屏并排稿,3 分钟内定下最顺眼的布局、配色与字号,再让 Agent 按定稿写原生代码;二是直接在原生仓库里让 Agent 修改组件,并通过模拟器截图做盲审走查。

手表、电视或车载屏幕也算在移动与多端场景里吗?

算,而且更考验物理场景约束。例如画廊里的电视应用《夜映》(1920×1080 三米远遥控器焦点移动)、车载中控《沿途》(1920×720 驾驶盲操与转弯动态放大)、游泳手表《Splitwater》(198×242 水锁与表冠解锁),都在提示词里把观看距离与输入方式写在了最前面。

移动端最容易出现的“AI 味”是什么?

最常见的是把所有内容都包进带阴影的圆角白卡片、卡片里再套一层浅灰小卡片,导致 390px 宽的屏幕左右各浪费了三四十像素的内边距,正文每行只能排几个字。用全宽分组与细分割线代替多层嵌套卡片,版面会立刻透气很多。

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